ふたりたび(结伴远行)(丢失的日本同人美少女恋爱游戏;2005年)

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《ふたりたび》(中译名:结伴远行)是日本同人社团ものおもい大学于2005年12月30日发布的一款美少女恋爱游戏,目前处于丢失状态,只在Bangumi上有简单的介绍。

从发行日期来看,这个游戏可能在2005年的冬季Comic Market上首次展出1。而且,据社团官网的资料,这个作品可能随社团参加过2007年的夏季Comic Market(C72)2,且预计参加2009年的夏季Comic Market(C76)3

官方介绍.png

社团官网对这个游戏的介绍的页面的截图。

社团轶事

从官网来看,同人社团ものおもい大学至少可追溯到2002年4。本站用户liumingkk2liumingkk2搜寻资料后,发现社团似乎只有“四葉ひみつ”一人。“四葉ひみつ”的爱好为电子制作和小说、游戏的创作5

起初,这个社团主要聚焦于电路和电子制作6,与同人作品关系不大。不过,大约从2004年开始,社团开始转向同人小说和游戏创作,涵盖BL、GL、BG7三方面8

该社团制作了多部同人轻小说、同人游戏。同人小说包括《ゆきどけ》(《雪融》)《ひなたぼっこ》(《沐浴阳光》)《きずな》(《羁绊》)等,这三部均已被发现,存档在互联网档案馆9。其余同人小说处于丢失状态。同人游戏包括《アノコトハナシ》(《讲述那件事》)《The Last Choice》(《最后的选择》),还有《ふたりたび》。前两者不仅丢失,更找不到任何信息。

游戏介绍

游戏的概况、剧情、外部评测

游戏的剧本、代码、音乐等几乎所有工作都由“四葉ひみつ”一人完成,最初展出时售价为200日元10

由于该游戏的本体处于丢失状态,也未发现相关图片、人物立绘、实机演示视频,仅能通过官网的介绍来推测大概内容。游戏玩法未知,有无选项、好感度系统未知,结局数量未知。

从下面Bangumi的介绍11可知,该游戏的设定为日常、恋爱向。是否有R-18情节出现目前未知。

M高中新闻部。
那是一个大约由五人组成的小集体。
部员们自由地写着想写的东西,悠闲地度过放课后的时光。
以闲聊草草收场的日子,似乎也并不少见。

每月一次,会有一份分发给全校学生的报纸。
那上面附带着一行“温馨提示”:“这篇文章,说不定是虚构的哦……”
这份报纸究竟能否担得起“新闻”二字,虽然是个谜,但可以肯定的是,它确实有一定的读者。

新闻部的成员之间,都用笔名(ペンネーム)来互相称呼。
不论年级,直接叫名字。在这里,没有前辈后辈的严格区分,也没有明确的指挥系统。
一切都顺其自然地进行着。比起普通的家庭,这里反而更像一个充满家庭氛围的团体。

顾问老师,只在偶尔才会出现。
基本上,她对社团活动是不插手的。
唯一的例外是,她会用“ミナト”(Minato)这个笔名,悄悄地留下自己写的文章。

这位名叫ミナト(老师)的人,家里有四口人,并且非常喜欢铁路。
每逢长假,她都会和家人一起回老家。
据说,当她使用那种5枚一套的普通列车一日乘车券时,往往会剩下2张票。
于是,她会把这2张多余的票分给部员们。
既然无法让全员一起出门,规则便成了:猜拳(石头剪刀布)赢的那个人,可以指名一位同伴,两人一起踏上旅途。

有一个同人二次元作品评测团体(以下称为“minami”12)在2006年1月2日13发表了相关的评测文章14

文章不仅介绍了官网上的游戏概况,更发表了本人的感想。从该评测来看,该游戏可能存在多条剧情线。

【关于这部作品】

“在大家热热闹闹聚在一起时,你未曾知晓的关于彼此的事,却在两人独处的偶然契机下知道了”——这种随处可见、却又略显特别的场景,放在这游戏里感觉非常棒。背景图片(风景照)以及登场人物对此发表的评论,也很有趣。

不过,因为所使用的系统工具(引擎)的限制,操作体验无法做得更顺手,这一点确实很遗憾。

官方网站可以下载体验版。
敬请享受这悠闲的电车之旅吧。

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(以下为正式版通关后的评语)

由于系统的通关标记是绑定在各个存档数据上的,如果采取“在节点存档、通关后读档去看其他分支”的玩法,前者的记录并不会被追加到“场景重播(回放)”中。对于想要达成全收集(全结局)的玩家来说,这确实是个难处。当然,如果只是想读完所有剧情,倒也不用在意这一点。

另外,那个单尺寸的异形CD(形状像数字0)虽然设计很有趣,但对于竖放的PC机箱来说简直是天敌。如果你不把托盘倾斜着放进去,光盘甚至可能会掉出来。

根据所选两位组合的不同,她们对背景的感想会有所差异,对话有时合拍,有时也会产生微妙的错位。看到这些差异,会让人不禁露出微笑。反之,也有个别组合在最终结局的展开上会让人感到有些违和。

不过,总的来说,在最后旅途之夜所倾诉的、对前路的模糊不安,以及在深深迷惘之后最终说出的告白,那种带着些许青涩感的表现,我觉得非常好。

评测认为:

  • 不同角色间的“化学反应”是亮点。玩家认为根据配对不同,对话的合拍或错位十分有趣,甚至能让人笑出来。最后的告白与对前路的迷茫被评价为“带着青涩感”,写得非常好。
  • 因引擎限制,操作不够简便,且全收集(全成就)机制有缺陷(需要重复走前面的路线)。
  • 实体光盘是异形CD(类似数字0),如果玩家用竖着放的台式机,很容易因为重心不稳而掉落。这是一个非常有时代特色的“硬件级槽点”。

游戏人物介绍

游戏有5位女主。以下为她们的基本信息,均摘自社团的官网介绍15

角色的日文名 角色名的罗马音译(中文翻译) 角色介绍的日文原文 角色介绍的中文翻译
ヘナナ Henana(七菜) こんにちは、ヘナナです。ええと…、4月から2年生になりました。入部の時に、うまいペンネームが浮かばなくて、適当に書いて以来、この名前で呼ばれています。まあ、面白いからいいか…。だけど…、どうして、自己紹介が背の順なの~! 大家好,我是七菜。呃…我4月份就升二年级了。刚入部那会儿,我想不出什么好听的笔名,就随便写了一个交上去,结果从那以后就一直被这么叫了。嘛,反正挺有趣的,也就这样吧……但是,为什么自我介绍要按身高排啊~!
ユーカ Yuka(优花) 背の順2番目のユーカで~す。ヘナナと同じく、高校2年生。中学時代は、陸上をやっていました。でも、なんか続ける気は起きなくて、気が付いたら、新聞部の住人でした。いろいろとある人ですが、それは、またの機会に…。 身高排第二的优花,就是我啦~!和七菜一样,是高二学生。中学时代我练过田径。不过,也不知道为什么,后来没了坚持下去的兴致,等回过神来,就已经成了新闻部的常驻成员了。虽然我是个有很多故事的人,但那些……就留到下次有机会再说吧。
ヒノコ Hinoko(绯之子) 高校3年生のヒノコです。広く言えば文学少女、端的には腐女子です。自分でも、ヘボヘボな小説、書いています。受験生…?何のことやら~♪おいらは、卒業しても、きっと、こんなです。まあ、幸せなら、それで良しということで…。 我是高三的绯之子。往大了说是“文学少女”,直白点说就是“腐女子”。我自己也会写些蹩脚的小说。至于“考生”……那是什么玩意儿~♪ 就算毕业了,我肯定也还是这副德性。嘛,只要自己觉得幸福,那不就好了吗。
コノハ Konoha(木叶) ごきげんよう、コノハです。現在、百合モノにはまる高校1年生。妹が12人の世界にも「萌え」です。実は、ヒノコのリアル弟だったり…。うちでは、家族旅行が有明です。こんな紹介でいいのか、おれ…。 贵安,我是木叶。现在是沉迷于百合题材的高一学生。对于“有12个妹妹的世界”这种设定也能感到“萌”!其实,我私下里是绯之子的亲弟弟……呃,不对,是妹妹。我们家吧,家庭旅行基本都会去“有明”16。这样的自我介绍真的行吗,我啊……
ツクル Tsukuru(创) 愛とは相手に対する信仰である。そんな言葉が心に残っています。この前、親戚の結婚式に行って、思いました。どうして、神前で誓う必要があるのだろうと。人間同士の信頼の程度を象徴しているようで、なんだか、俗っぽさを感じてしまいましたね。最近、いろいろ想う高校3年生、ツクルです。 “爱,就是对他人的信仰”——这句话一直留在我心里。前不久,我去参加了亲戚的婚礼,心中忽然冒出一个疑问:为什么非要在神明面前立下誓言呢?那感觉像是在象征人类之间信任的程度,总让我觉得有点俗气啊。最近想了很多事情的高三学生,创。

游戏结构和可能玩法

社团官网给出了游戏的可能结构和相关玩法。

<游戏结构>

0. 首先,从5位部员中选择一位作为“主人公”(主视角)。

1. 夏之旅(中央西线、饭田线)

  • 机制设定:设定为“主人公在猜拳中获胜”。
  • 行动:从剩下的4位部员中,选择一位你想一起出门旅行的同伴。

2. 冬之旅(大糸线、北陆线)

  • 机制设定:设定为“在猜拳中获胜的某个人,选择了主人公”(也就是主人公是被动被选中的)。
  • 条件限制:夏天时被选择过的同伴,将会被排除(不会在冬天再次出现)。

3. 春之旅(小海线、信浓铁道)

  • 机制设定:设定为“主人公在猜拳中再次获胜”。
  • 行动:你可以自由选择一起出行的人。
  • 玩法提示:你可以去邀请还没一起旅行过的新同伴,也可以选择和之前旅行过的人再次同行,以此加深彼此的羁绊。

从玩法介绍可以看出,该游戏采用了三个新颖点,构成了一个精巧的“叙事闭环”:

1.不对称的权力转换。

夏天是“玩家做主”:玩家(主人公)赢了猜拳,主动去挑选你想了解的女生。

冬天是“玩家被动”:你被其他人赢走,被迫进入一段非你本意的双人旅行。这种“主导权反转”的游戏机制,极大地增加了真实感和戏剧张力。

2.解锁与重复的价值。

到了春天,主动权又回到了玩家手里。这时候,可以根据已有进度,选择走向隐藏结局(和完全没去过的人开始一段新故事),或者升华感情(和有过羁绊的人巩固关系)。

3.真实的铁路路线。

夏(中央西线·饭田线)、冬(大糸线·北陆线)、春(小海线·信浓铁道)。这些全都是日本长野县及周边极其经典的“观光铁路线”。故liumingkk2liumingkk2认为这可能与作者的经历强相关。

搜索历史

2024年9月,同人美少女恋爱游戏爱好者、Bangumi用户“RyanKwan”17开始研究某些同人游戏的下落。当年9月23日,他创建了“全网都没资源的同人”相关页面,2025年12月4日停止更新18

2024年9月30日19,该用户建立了这个游戏的Bangumi条目。

该用户感慨:“存档里一个封面都没有…但看感想20好像是个不错的作品。作者的电邮21失效了,甚至连骏河屋22都没得卖…”于是放弃寻找。

2026年8月10日,本站用户ChumpsonelChumpsonelliumingkk2liumingkk2提供了他查询到的VNDB相关页面23

获取状态

该游戏疑似存在四个版本,分别为体验版3.0、体验版3.0低画质版、试用版、正式版。根据社团官网,前两个版本已在2005年出现24,而“试用版”的说法在2009年3月19日的互联网档案馆的存档中首次出现15。目前无法确定体验版3.0和试用版是否是同一版本。

目前未发现任何一个版本的游戏实体、相关CG流出,且在已知的ACGN社区内部几乎未发现任何与此有关的讨论。

故此游戏的所有版本都处于丢失状态。

相关链接

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