四方の月(丢失的日本视觉小说游戏;2011-2012年)

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四方之月的一张游戏图片.jpg

这是《四方之月》的游戏图片之一,疑似为运行界面。

《四方の月》(中译名为《四方之月》)是日本同人视觉小说社团Team Eye Mask发布的一款ADV游戏,具体发布年份和日期未知。但已知的是,该社团在2011年的冬季Comic Market(C81)上发布游戏的PC试玩版,2012年1发布iOS正式版。两个游戏版本的本体均处于丢失状态。

Team Eye Mask社团概况

Team Eye Mask社团成立的时间已不可考,不过笔者推断约为2005年。2互联网档案馆能找到的最早的官网快照在2006年2月10日,故他们开设官网不会晚于这个时间点。其停止活动的时间目前也不可考。

该社团有多部作品3,包括《Monotone Eden RR》、《乐园》4、《四方の月》、《AURELIA~あなたの世界にサヨウナラ~》、《N.E.D.E》、《Abyssal Eden》、《Abend Eden》、《Selene 〜エンディミオンの微睡み〜》,等等。《乐园》为其代表作。不过,由于年代久远,Team Eye Mask目前还在公开的作品,在freem上只有《Monotone Eden RR》和《乐园》5

游戏相关情况

该游戏没有被VNDB6收录。

游戏的剧情、玩法和其他具体情况目前未知,仅能从“Finalbeta”的相关评测帖文(见下)进行推测。

Bangumi官方介绍

“本作给人留下深刻印象的,是那清透人声演唱的BGM,以及宛如剪纸般、线条粗犷的独特插画。故事的舞台设定在现代日本某座城市,体验版虽然篇幅简短,却充满了引人入胜的元素:比如能够看到近未来景象的青年主人公、身着西装却戴着狐狸面具的神秘追击者,以及在法律之外守护着城市的‘护法’存在。这些设定无疑深深撩动着中二之魂。不过,最让人精神一振的,还是本作的‘歌曲’。”

“Finalbeta”的游戏评测

“Finalbeta”为一个职业游戏评测家、游戏媒体撰稿人7,有其个人网站8和X账号,网名“友次郎(Yujiro.N)”9

对PC试玩版的评测和分析

2012年1月4日,“Finalbeta”在其个人网站上发布了相关的PC版评测文章。10

故事的舞台设定在现代日本某座城市。在短短一截体验版的内容中,包含了诸多撩动中二之魂的设定:比如能够看到些许未来景象的青年主人公、身着西装却戴着狐狸面具的神秘追击者,以及在法律之外暗中守护城市的“护法”存在。但最让人精神为之一振的,果然还是本作的“音乐”。

这些歌曲有些作为背景音乐融入其中,另有设定为“女主角演唱”的曲目。令我印象尤为深刻的一段处理是:BGM先停歇,留出一拍静默,在文本表现出寂静之后,歌声又轻轻地、不着痕迹地潜入进来。那种氛围感营造得实在太出色了,让人忍不住停下阅读,沉浸在旋律之中。从设定上来看,这首歌似乎带有某种能够魅惑人心、令人臣服的力量,类似于古代巫女一脉的能力。这部分很可能会成为后续剧情的关键。

在角色方面,体验版中仅在对话里登场、却还未露面的“师父”让人十分在意。仅仅通过传闻中的描述,就能感觉到这绝对是个既手段高明,又极其古怪的异人。他要求的“报酬”到底会是什么呢?此外,女主角看起来也是个内心坚毅的女孩,不会因为被救就立刻信任主人公,这种分寸感处理得非常好。令人期待的点有很多,但不管怎么说,“牵着女孩的手踏上逃亡之旅”这个王道设定就是很戳人啊!非常期待后续发展。

有一个与游戏内容无关的小瑕疵:我发现点击最大化按钮切换到全屏显示时,插画的轮廓边缘会显得有些失真(具体表现为边缘出现锯齿状的、原本不存在的白色像素溢出)。看来这个游戏可能原则上是“不推荐全屏显示”的。

由于Bangumi的官方剧情介绍和“Finalbeta”的评测第一段完全相同,故不排除创建Bangumi相关页面的人转载评测内容的可能。

对iOS正式版的评测和分析

2012年6月2日,“Finalbeta”再次在个人网站上发表了其对此游戏iOS正式版的评测。从中可看出,该游戏为一小时的短篇视觉小说。111

这部作品,我是在冬季Comic Market(冬CM)上读到体验版后,就一直期待着后续内容的。体验版是PC版的,而正式版则是面向iOS平台发布的。于是,这也成了我第一次正经地在iPad上阅读视觉小说。

因为这是一部大约一小时左右的短篇,如果要谈更多超越体验版感受的内容,基本都会涉及剧透,所以能写的不多。不过,有一点很有趣的是:在体验版(序盘)中原本表现得很达观、老成的男主角四方君,在正式版里居然意外地流露出孩子气的一面……我是说,在好的意义上。

追捕者与被追捕者、自然觉醒的异能与人工制造的异能、秩序与反秩序……本作展现了多组对立轴(这些对立不仅存在于敌我之间)。但个人感觉尤为突出的一组对立轴是“大人与小孩”。

能代表“大人”一方的,可以说是那个抓走了女主角月读小姐(虽然用词有些歧义)、并挡在四方君面前的“狗”大叔。他虽然拥有用武力碾压对方的实力,却会遵循作为“大人”的规矩(“筋”),也会做出妥协。尽管他一口一个“小鬼”地叫四方君,但却并没有真的把四方君当小孩子来轻率打发。这让我不禁觉得,这家伙其实意外地是个好人啊?实际上,在这次事件中,他们仅仅是因为“利害关系对立”,并非真正的恶人。也正因如此,四方君在道理和打斗上都彻底落败后,该如何东山再起,便成了后续最值得看的地方。

另一方面,故事虽然篇幅短小,但展开得相当紧凑。整体基调更像是“在某个城市的一角,发生的一起与异能相关的普通事件”。相比起宣传页上那种“是要守护这个世界,还是摧毁它”的宏大噱头,实际玩起来会稍微有点落差感。月读小姐那句“我……想要破坏这个世界”,感觉也更像是一个少女的中二病产物(笑)。虽然在对话中曾提及,月读的异能确实有可能在“世界级”的层面上被使用,但单靠说明性的台词,实在很难让人产生现实感。不过话又说回来,毕竟只是短篇,把那些设定当作舞台布景一带而过或许才是对的。

除剧情之外,正如我在体验版评测里写过的,本作的音乐表现依然非常出色。月读演唱的歌曲的BGM版本,意外地……(或者说果然?)编曲非常宏大,听起来相当帅气。顺便一提,我觉得用耳机听这首歌效果一般,用iPad自带的扬声器更是完全不行。所以我特意为了这款游戏买了HDMI输出适配器,连接外接音箱来欣赏的。

搜索历史

2025年初,专做同人、音乐、失传媒体考据的B站UP主“埋埋埋埋喵”偶然接触到了Team Eye Mask。于是,他开始探究《四方の月》的下落。

随后(日期未知),他联系了“Finalbeta”即友次郎先生,确认该作品确实存在过、并且发行了正式版,是ios应用。友次郎先生还给了他正式版的测评,不过透露道,“早在多年前他就已经联系不上该作的制作人员了。”12

获取状态

目前《四方の月》的PC试玩版、iOS正式版本体均处于丢失状态,包含开头的图片在内,仅发现四张相关图片,其中有三张游戏运行情况图片和一张女主的图片。

相关图片

找到的《四方の月》的游戏界面图片,第一张出自PC试玩版,第二张出自iOS正式版

相关链接

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